Hur du skapar ditt eget Murder Mystery Party (2023)

Mordmysteriefester är jätteroliga och bra teambuildingaktiviteter med den extra spänningen att din lagkamrat kanske bara är mördaren.

Det finns några bra mordmysterie-boxspel där ute, men de kommer inte att anpassas till din egen grupp av vänner eller familj, så om du planerar att arrangera en mordmysteriefest är en lösning att skapa ditt eget mordmysteriespel!

Det här kan verka som en skrämmande uppgift och om du inte är van vid att skapa spel, rekommenderar jag att du börjar med en liten grupp (säg 5 till 10 spelare) för din första. En whodunnit kräver att karaktärer alla är sammankopplade på olika sätt, särskilt till offret. Att ha en stor grupp gör uppenbarligen detta till en större utmaning.

Så, hur gör du för att skapa spelet?

Bestäm temat

Whodunnits gör fantastiska temafester där alla får utöva sina detektivkunskaper.

Är det ett piratskepp, en gymnasieåterförening, en 60-talsdiscofest eller något annat? Om festen är för en födelsedag eller någon annan speciell händelse, överväg att knyta det till temat.

Halloween är ett uppenbart tema och kan lägga till en speciell touch, eftersom offret kanske till och med kan utreda sitt eget mord som en zombie eller vampyr.

Om evenemanget är en del av en middagsbjudning, eller om du tillhandahåller mat av något slag, överväg om du kan inkludera middagen i temat och om du bjuder in några kreativa kockar, be dem att ta med något speciellt.

Utveckla grunderna för varje karaktär

Istället för att bestämma vem som är offret, eller vem som är mördaren, föredrar jag att börja med karaktärerna och låta historien utvecklas naturligt. Jag skär ett A4-papper eller kartong i 6 och skriver på varje:

  • Karaktärens förnamn(För detta använder jag faktiskt skådespelarnas och skådespelerskornas riktiga namn eller en nära variant, eftersom det hjälper alla att komma ihåg vem alla är).
  • Karaktärens efternamn(Något roligt som ger en ledtråd om deras roll i spelet eller deras personlighet).
  • Jobb eller anledning till att de är där(De kan till exempel vara fartygets kapten eller en undanstoppad. En anledning till att jag skriver dessa på små kort är så att jag kan flytta runt dem för att lättare skapa kontakter, t.ex. dessa är vännerna, de här är arbetskamraterna, hon är hans före detta fästmö, etc.)
  • Kort bakgrund(Något intressant jag tänker på för att lägga till deras bakgrundsberättelse).

Några karaktärer som du kanske vill inkludera är:

  • Polisdetektivsom får rapporter allteftersom kvällen fortskrider att ge till resten av gruppen (se till att detta är en spelare med en dynamisk personlighet).
  • Hyresvärd(du kan behöva någon som serverar dryckerna).
  • Säkerhetsvakter
  • bankdirektör
  • Tjuv
  • Chef och anställd
  • Spelberoende
  • Sörjande änka
  • Djurrättsaktivist
  • Andra karaktärersom passar med vilket tema du än har.

Bestäm vem som är offret

Nej, jag vet fortfarande inte vem mördaren är vid det här laget, jag bestämmer bara vem offret är.

Ge varje karaktär ett motiv för mordet

Just det, jag ger ALLA ett motiv för att begå mordet. Ibland är detta mer en "anledning att misstänka den här karaktären" än ett verkligt motiv, men jag listar det som ett motiv på mitt karaktärsblad. Möjliga "motiv" inkluderar:

  • Kärlek eller svartsjuka (affärer är vanliga i mordmysterier, eller kanske karaktären älskar efter offrets partner).
  • Pengar (ett lån som inte går att betala tillbaka, arv i testamente, spelskuld, någon som vinner något på dödsfallet).
  • För att dölja en hemlighet (offret visste något som den misstänkte inte vill få ut).
  • Att rätta till ett fel (om offret är ond, eller visar sig ha begått ett fruktansvärt brott, eller är på väg att begå ett, fungerar detta bra).
  • För att skydda en vän.
  • Oavsiktligt mord (de menade att mörda någon annan, det kan inte vara en verklig olycka, det skulle inte göra det till ett mordmysterium).
  • Galenskap (möjlig seriemördare).
  • Koppling till mordvapnet (fingeravtryck på dolkfästet, vet hur man gör gift, etc.)
  • Närhet vid tidpunkten för dödsfallet.

Hur du skapar ditt eget Murder Mystery Party (1)

Lägg till fler kopplingar mellan karaktärer

Det är här att flytta runt kort kommer till nytta igen. Vem vet vad om vem? Vem gjorde vad mot vem? När? Se till att om du lägger till något i en persons karaktärsblad så lägger du också till det i någon annans karaktärsblad som är inblandad. Nästan allt borde vara känt av två eller flera karaktärer, för att vara säker på att informationen har chansen att dyka upp under festens gång.

När jag har skissat de flesta kopplingarna byter jag normalt till Word och börjar skriva varje teckenblad. Detta inkluderar:

  • 2 eller 3 raders intro– Det här är något som alla vet om varje karaktär och som jag tar med i inbjudan.
  • Bakgrund- Kort biografi av karaktären.
  • Nyliga händelser- Det som har hänt nyligen som är relevant för mordet - se till att detta inkluderar"Där du var vid dödstillfället"om inte mordet begåtts genom förgiftning, säg, där det kanske inte är så relevant.
  • Att göra- Ge varje karaktär något de behöver göra under mordmysteriefesten. Det kan vara en direkt instruktion som "Be Mr Compulsive att betala tillbaka ditt lån" eller något som ger skådespelaren/skådespelerskan mer frihet, t.ex. "Try to woo Miss Charming" eller "Steel the gold". Karaktärer kommer att ha andra mål än att bara lösa mordet!
  • Hemligheter– Jag brukar skriva dessa separat, vad varje karaktärs hemligheter är och vilka hemligheter de känner till om de andra karaktärerna.

Ta reda på detaljerna om mordet

Vid det här laget har jag normalt räknat ut vem mördaren är, vad deras motiv är och historien kring detta, vilket borde involvera flera karaktärer, även om bara en faktiskt vet att de har begått mordet. Det borde finnas några ledtrådar om vem den verklige mördaren är, men gott om rödströmming. Några alternativ att överväga:

  • Mördaren försöker lura någon annan.
  • Mördaren mördade fel person.
  • Mer än ett mord? Mer än en mördare?
  • Vet inte mördaren att de är mördaren?

Jag har varit värd för mordmysteriefester där det finns en "kropp" som har hittats, eller där någon dör under mysteriefesten och båda alternativen kan fungera bra. Om du väljer det andra alternativet, dåsäg inte till offret vem som dödade dem!På så sätt kan de komma tillbaka som en annan karaktär och även om de uppenbarligen kommer att ha lite information, kommer de inte att känna till den avgörande informationen. Du kan också tillåta mördaren att döda mer än en person, kanske berätta för dem att de kan göra ett andra mord om de känner att någon kommer för nära (se till att du instruerar dem hur de ska göra detta för att säkerställa att de gör det inte ryckas med!!)

Avslöjar vem dunnit för mördaren

Jag fick nyligen frågan om du skulle avslöja vem dunnit för gärningsmannen. Det är en bra fråga och jag tänkte att det skulle vara användbart att lägga till mina tankar här.

Om du organiserar en fest för en grupp vänner och du vet att mördaren kommer att hålla det hemligt och är en anständig skådespelare, berätta för alla dem. Det kan hjälpa dem att förbereda sig för eventuella frågor mer grundligt och om de verkar lite misstänksamma är det OK. Om du organiserar en för en grupp främlingar, eller skriver ett professionellt mordmysterium, så är det bäst att inte göra det. Detta är av den mycket enkla anledningen att om de avslöjar vem de är (kanske oavsiktligt efter några drinkar), är spelet uppe.

Så hur kan ni inte avslöja mördaren, inte ens för er själva? Här är några alternativ:

  • De begick mordet medan de var berusade eller höga och minns inte att de gjorde det. Detta fungerar bäst om andra var på samma sätt berusade.
  • De har flera personligheter och kommer bara ihåg en av dem.
  • De lider av en sjukdom som B12-brist och har episoder där de glömmer vad de gjorde.
  • De tar receptbelagda läkemedel och minnesförlust i en av biverkningarna. Även om flera riktiga receptbelagda läkemedel har detta som en biverkning och vissa, som Fycompa till och med orsakar "Homicdal Ideation", vet man aldrig vilka droger spelarna eller deras familj tar. Det kan därför vara bäst att använda en drog du hittar på. För att göra saker komplicerade kan de vara omedvetna om denna bieffekt, men en annan karaktär kan vara en kemist eller läkare. De skulle kunna ha en anteckning på sitt karaktärsblad att "Radivlo" orsakar minskad libido och minnesförlust, till exempel, kanske tillsammans med anteckningar om effekterna av andra droger som olika spelare tar. På så sätt kan spelaren misstänka sig själva, men inte omedelbart.
  • För Halloween-fester, när någon blir en zombie, vampyr eller annat monster, kan de glömma vad som hände med dem innan de blev odöda.

Slutligen är ett annat alternativ om du vill hålla mördaren hemlig, även för dem själva, att meddela gruppen att "Du kan gissa vem som helst, inklusive dig själv".

Skapa ledtrådar/gåtor

Hur du skapar ditt eget Murder Mystery Party (2)Skapa några ledtrådar eller gåta (eller hitta några online) för att ge lite krydda till ditt partyspel. Exempel är:

  • En polisrapport som du kan dela med alla halvvägs genom mysteriet.
  • En dagbok skriven i kod.
  • En osignerad kärleksnotis.
  • Askattjaktdär varje ledtråd leder till en annan.
  • En kod som avslöjar ett telefonnummer/pass till en portfölj eller kassaskåp, etc.
  • Kryptiska korsordsledtrådar.
  • Musiknoter (det är välkänt att i diskantklav sätter du toner mellan de 5 raderna de stavar "FACE", men du kan också skriva några andra ledtrådar, t.ex.:

    DECAF - Göm en fullständig ledtråd i koffeinfritt kaffe.
    CAGE BAD DAD - Ett tips om att den "dåliga pappan" borde hamna i fängelse.
    ACE BADGE - Bär ett märke med ett spader ess på och en ledtråd på baksidan. Om någon ber att få se den får de nästa ledtråd.

Läs 13 fler idéer med exempel påmordgåtor.

Murder Mystery Party invites

Jag tycker att det hjälper till att bygga upp spänningen genom att mata gäster med information om din mordmysteriefest.

  • 3-4 veckor innan festen- Skicka en inbjudan med tema, datum och tid. Använd fraser som "Din närvaro begärs" eller "Du är hjärtligt inbjuden till" och be folk att OSA så att du vet vem som kommer.
  • 2-3 veckor innan festen- Skicka listan över karaktärer och eventuella ytterligare instruktioner (förstärk att karaktärer ska komma i snygga kläder och ta med en maträtt och dryck, om det är lämpligt).
  • 2-3 dagar innan festen- Skicka till varje inbjuden ett karaktärsblad, så att de har alla detaljer om vem de är i förväg.

Stora grupper

Om du bara har ett fåtal spelare så är det möjligt att kretsa hela historien kring ett mord, särskilt om du lägger till massor av röda sillar, kopplingar mellan karaktärer och låter vissa karaktärer mörda varandra (kanske måste de kolla med värden först för att vara säker på att du håller med om motivet och metoden).

För stora grupper kan det dock vara roligt att lägga till ett individuellt mål för varje spelare som inte är relaterat till att upptäcka vem den faktiska mördaren är. Detta kan inkludera:

  • Att bli rik (om du inkluderar pengar i spelet).
  • Att rama in någon annan.
  • Att gå ut med någon (du kan alltid välja partner i verkliga livet, men bara ge detta mål till en av dem).
  • För att lösa ett annat mysterium.
  • Att bli anställd av ett företag.
  • Att hämnas på någon på ett ospecificerat sätt.
  • Att vara en ryktesspridare och skvallra om allt och vad som helst utan behov av substantiella bevis.
  • Att vara en fredsstiftare.

Med stora grupper tycker jag också att det är bäst att ha inofficiella undergrupper, så det finns till exempel två mord i början av spelet och medan karaktärer har en del överlappande berättelser är de flesta kopplade till det ena eller det andra.

Att spela ett mordmysterium kräver mycket eftertanke. Om det är ett vuxenspel kan vissa spelare vara berusade senare på kvällen, så även med en stor grupp är det värt att sträva efter att hålla spelet på maximalt ett par timmar.

Manus, middag eller fest?

Hur du skapar ditt eget Murder Mystery Party (3)

Du kan skriva en whodunit i flera olika format och var och en har sina egna för- och nackdelar.

Att skriva ett manus

Ett manus är skrivet mycket som en pjäs. Det ger dig mest kontroll över vad som händer, där varje karaktär har en exakt uppsättning saker att säga och får veta i vilken ordning de ska sägas. Ett mordgåtamanus fungerar bäst om du själv tycker om att skriva och vill se till att saker och ting inte går överstyr. Om du känner att spelarna kommer att vara tillräckligt bra skådespelare för att följa ett manus, men kanske saknar förmågan att spontant improvisera en karaktär, så är ett manus ett bra val.

Organisera en middag

Under en mordmysteriemiddag kan du bara samtala enkelt med folket bredvid dig eller omedelbart mittemot dig. Om du planerar att organisera ett spel kring en sittande middag, med en stor grupp rekommenderar jag att dela upp festen i flera mindre grupper , och istället ha flera separata spel på gång samtidigt, eftersom det är viktigt att alla kan interagera med alla andra och detta är omöjligt med en mycket stor grupp under en sittande middag. Du kan alltid tillåta en person från varje grupp att vara "budbäraren" under desserten och gå och fråga andra parter om vem de tror att mördaren är. Detta skapar en viss interaktion mellan grupperna när de försöker jaga en mördare. På så sätt kan alla som kämpar få extra input från de andra spelarna.

En middag fungerar bäst för ett mindre mordmysteriespel, och är bäst utformad så att du ger nya ledtrådar med varje kurs. Detta ger dig en naturlig utveckling av hur kvällen utvecklas.

Att vara värd för aParty

Ett festformat är min favorit, men har också störst potential för att saker ska gå fel. I den får alla en karaktär med handlingar som de måste genomföra allt eftersom kvällen fortskrider, för att sedan mingla med de andra detektiverna (varav en också kommer att vara mördaren, förstås).

Du kan också starta en mordmysteriefest med ett manus, för att säkerställa att viss information ges i början av kvällen. Om du går för ett festformat rekommenderar jag att du skriver en eller två back-up ledtrådar i förväg och om du känner att ingen har någon aning om vem dunit, ge dessa ledtrådar senare på kvällen, men om flera spelare räknar ut rätt. ut vad som pågår kan du alltid bara ha de ledtrådarna i fickan, så att det inte är för lätt, eftersom det inte är kul om mysteriet löses under de första tio minuterna.

Kolla in fler tips på vårspeldesign blogg.Detta inkluderar exempel på whodunnit-gåtor plus tips om att skapa brädspel, kryptiska korsord och mer.

På dagen

På dagen för mordmysteriet se till att du har:

  • En kopia av varje teckenblad att ge till karaktärerna (och kanske en andra kopia till dig, värden).
  • En separat sida med 'Hemligheter' - det här kommer att varaförsta gångenatt skådespelare/skådespelerskor ser hemligheterna och de ska inte visa dem för någon annan.
  • Fäst en eller två av 2 till 3 raders teckensammanfattningar på en vägg så att alla enkelt kan referera till dem.
  • En förtätad uppsättning anteckningar du kan referera till, så att du inte glömmer allt som pågår.
  • Inredde utrymmet i lämpligt tema.
  • Ställ ut sittplatser för att uppmuntra mingel i små grupper (t.ex. 3-4 stolar runt ett bord i flera separata rum).

Hur du skapar ditt eget Murder Mystery Party (4)Jag brukar börja festen en timme efter att inbjudan säger att alla ska hinna komma. Be antingen alla att presentera sig själva i karaktär eller bara presentera händelsen själv. Om du redan har en "kropp" kan detta börja med upptäckten av kroppen, om inte kan karaktärer blandas i karaktär och slutföra några av "Att göra"-objekten innan mordet äger rum.

Uppmuntra spelare att stanna i små grupper (max 3 eller 4) eftersom detta säkerställer att alla inte har samma information att gå på och gör det mer intressant. Spelare bör gärna hitta på extra bakgrundsinformation om sin karaktär om de inte vet det.

Under början av kvällen gå en runda och lyssna in för att se till att alla trivs och var till hands för att svara på frågor. Vid något tillfälle, avslöja ledtrådarna (antingen för alla, eller för en eller två karaktärer, vad du än tycker är bäst). Alternativt kan du dölja ledtrådar som sedan kommer att hittas spontant och det är upp till karaktären som hittar dem om de ska dela dem med alla andra eller inte.

Under den andra delen av kvällen, särskilt om du känner att folk inte har någon aning om vem mördaren är, kan du ta på dig rollen som privatdetektiv. Meddela att varje spelare kan se dig en gång och be dig att undersöka en annan karaktär. Du kan antingen ge ett omedelbart svar eller återkomma till dem senare (detta ger dig tid att tänka). När du agerar privatdetektiv, presentera information som om du skulle upptäcka den, t.ex. prata inte om ett lån, säg istället "så och så fick en banköverföring på 30 000 dollar för en månad sedan" eller "telefonuppgifter visar att de pratar nästan varje dag".

Min erfarenhet är att med en lagom utåtriktad och fantasifull grupp vänner eller familj, kommer alla snabbt att komma in i svängningen och älska att agera rollerna utan att behöva mer än en sida med information per karaktär.

Jag hoppas att du har kul och att festen blir bra. Om du har funnit den här informationen användbar, vänligen dela det här inlägget eller länka till det från din egen blogg.

Hur du skapar ditt eget Murder Mystery Party (5)

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Rev. Porsche Oberbrunner

Last Updated: 21/09/2023

Views: 6211

Rating: 4.2 / 5 (53 voted)

Reviews: 92% of readers found this page helpful

Author information

Name: Rev. Porsche Oberbrunner

Birthday: 1994-06-25

Address: Suite 153 582 Lubowitz Walks, Port Alfredoborough, IN 72879-2838

Phone: +128413562823324

Job: IT Strategist

Hobby: Video gaming, Basketball, Web surfing, Book restoration, Jogging, Shooting, Fishing

Introduction: My name is Rev. Porsche Oberbrunner, I am a zany, graceful, talented, witty, determined, shiny, enchanting person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.